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Classes Virtuelles Conception Ergonomique Travail Usages Futurs

CLASSE VIRTUELLE en CONCEPTION ERGONOMIQUE : concevoir en intégrant le travail et les usages futurs

Ergoconception faciliter le travail des concepteurs
Concevoir est une activité que l'on peut résumer ainsi : au début on sait rien mais on peut tout faire, et à la fin on sait tout (au moins plus qu'au début !) mais on ne peut plus rien faire.
Le concepteur doit se projeter vers des activités ou des usages qui n'existent pas encore ou qui vont être grandement modifiées : alors comment l'ergonomie peut intervenir alors rien n'est observable, ou que ce qui est observable n'est pas ce qui sera dans le futur ?
C'est là les enjeux de l'ergonomie de conception : comment intégrer les usages et les activités de travail futures dans les activité de conception, pour aider les concepteurs à trouver les bonnes solutions, faire les bons choix ?  L'ergonomie en conception est une aide et un support pour les concepteurs

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Classes Virtuelles en CONCEPTION ERGONOMIQUE

Ergo-Conception
Comment intégrer dans la démarche de conception les futures activités de travail et les futurs usages ? L'ergonomie de conception apporte des réponses aux concepteurs pour leur faciliter les choix qu'ils font tout au long de leur projet et proposer répondant au plus près des attendes des utilisateurs ou des travailleurs
Disponibilité : 10
320 €
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Ergo-Conception
Lors d'une démarche de conception, il est important de valider certaines hypothèses et certains choix : la simulation permet de questionner les solutions et de choisir celles qui répondent le mieux aux besoins des situations
Disponibilité : 10
320 €
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Conception : intégrer les usages et le travail futurs

Intégrer usages et travail futurs

Objectifs de la classe virtuelle

Connaître les bases de l'ergonomie de conception, qui se particularise par l'impossibilité d'observer des activités de travail qui n'existent pas encore, et de traduire des concepts, des idées et des plans en futures situations de travail ou en futurs usages

Prérequis

Connaissances : avoir participé à la classe virtuelle "C'est quoi l'ergonomie ?"
Matériel : PC connecté à internet avec haut dbit recommandé, casque et écouteur conseillés

A qui s'adresse la classe virtuelle "Ergonomie de conception : intégrer les usages et le travail futur" ?

Toutes les personnes intéressées par l'utilisation de l'ergonomie dans les activités de conception (conception centrée utilisateur, UX Design, ...)

Les plus de cette classe virtuelle

Cette classe virtuelle est animée par un ergonome diplômé, titulaire du titre d'ergonome européen (Eur.Erg), mais aussi ingénieur diplômé. Il est intervenu sur plusieurs projets industriels, organisationnels, la conception de produits et d'équipements industriels. Il est sollicité également pour des projets architecturaux (agences bancaires, centres d'appel, centre de soins et EHPAD, usines et ateliers de production). Il peut s'appuyer sur plus de vingt années de pratique et d'intervention dans des entreprises de secteurs, de tailles et d'organisations différentes.  Les apports théoriques seront appuyés par des exemples et des retours d'expériences à partir de cas réels.

Programme détaillé

Durée de la classe virtuelle :

Au moins 6 heures (normalement : 9h00 - 12h00 et 13h00 - 16h30)

Conception : simuler les futurs usages et les futures activités de travail

Ergo-conception simuler le travail futur

Objectifs de la classe virtuelle

Connaître les modalités pour simuler les futurs usages et les futures activités de travail avec les parties prenantes de la démarche de conception

Prérequis

Connaissances : avoir participé à la classe virtuelle "Conception : intégrer les usages et le travail futurs"
Matériel : PC connecté à internet avec haut dbit recommandé, casque et écouteur conseillés

A qui s'adresse la classe virtuelle "Conception ergonomique : simuler les futurs usages et les futures activités de travail" ?

Toutes les personnes participant à une démarche de conception, et souhaitant l'orienter vers la satisfaction des attentes des utilisateurs

Les plus de cette classe virtuelle

Cette classe virtuelle est animée par un ergonome diplômé, titulaire du titre d'ergonome européen (Eur.Erg), mais aussi ingénieur diplômé. Il est intervenu sur plusieurs projets industriels, organisationnels, la conception de produits et d'équipements industriels. Il est sollicité également pour des projets architecturaux (agences bancaires, centres d'appel, centre de soins et EHPAD, usines et ateliers de production). Il peut s'appuyer sur plus de vingt années de pratique et d'intervention dans des entreprises de secteurs, de tailles et d'organisations différentes.  Les apports théoriques seront appuyés par des exemples et des retours d'expériences à partir de cas réels.

Programme détaillé

Durée de la classe virtuelle :

Au moins 6 heures (normalement : 9h00 - 12h00 et 13h00 - 16h30)
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